Studenten leren op een aangename en ervaringsgerichte manier hoe beslissingen of aanpassingen in de ontwerpfase een invloed hebben op de latere kostprijs van het product.
Dit simulatiespel is een mooi voorbeeld van actief leren. Het spel is gebaseerd op een trainingsessie om ontwerpers aan te tonen dat door creatieve ideeën heel wat kosten kunnen worden gespaard.