DUrf GAmen!

Duga app
DUGA - Durf Gamen

DUGA is een mobiele, educatieve app, die ontwikkeld werd door de onderzoeksgroep Accounting Education. Het is één van de 4 winnaars van de Innoversity Challenge aan de Universiteit Gent en is een hot topic binnen activerend onderwijs.

In een aantrekkelijke spelvorm nemen studenten het tegen elkaar op via interessante vragen over de leerstof. Elke student maakt een profiel aan en lost vragen op (zowel uit de cursus als vakoverschrijdend) wanneer het hem of haar uitkomt. Dit verhoogt de kennis en betrokkenheid, zonder extra belasting voor personeel of professoren.

Door vragen te beantwoorden, verzamelen de studenten punten en badges en streven zo naar een hogere score, die zichtbaar is in het ‘leaderboard’. De diversiteit aan vragen en de feedback die men nadien krijgt geeft de speler een goed zicht op het eigen leerproces en vormt een leuke aanvulling op het studeren zelf.

  • team DUGA
    Een sterk team!

    Team Gamification krijgt definitief vorm - 01/06/2016

    Het gamification team krijgt definitief vorm. Karel Van Achte en Thomas Berton versterken het team van Elke Minnaert, Evelien Opdecam en Patricia Everaert op technisch vlak.
    Lees meer
  • winnaar innoversity challenge
    Winnaar Innoversity Challenge

    Eén van de winnaars van de Innoversity Challenge - 03/03/2016

    Op 3 maart 2016 werden de winnaars van de Innoversity Challenge bekend gemaakt.
    Lees meer