DUrf GAmen!

Duga app
DUGA - Durf Gamen

DUGA is een mobiele, educatieve app, die ontwikkeld werd door de onderzoeksgroep Accounting Education. Het is één van de 4 winnaars van de Innoversity Challenge aan de Universiteit Gent en is een hot topic binnen activerend onderwijs.

In een aantrekkelijke spelvorm nemen studenten het tegen elkaar op via interessante vragen over de leerstof. Elke student maakt een profiel aan en lost vragen op (zowel uit de cursus als vakoverschrijdend) wanneer het hem of haar uitkomt. Dit verhoogt de kennis en betrokkenheid, zonder extra belasting voor personeel of professoren.

Door vragen te beantwoorden, verzamelen de studenten punten en badges en streven zo naar een hogere score, die zichtbaar is in het ‘leaderboard’. De diversiteit aan vragen en de feedback die men nadien krijgt geeft de speler een goed zicht op het eigen leerproces en vormt een leuke aanvulling op het studeren zelf.

  • Duga voorstelling
    DUGA gesmaakt door de FEB collega's

    Innovatie op je bord - 22/03/2018

    Op 22 maart 2018 stelden we de educatieve app DUGA voor aan heel wat geïnteresseerde collega’s van de faculteit economie en bedrijfskunde, tijdens een sessie ‘innovatie op je bord’ georganiseerd door
    Lees meer
  • DUGA Broodje Martinnovatie
    Voorstelling DUGA

    Broodje Martinnovatie "DUGA - Durf Gamen" - 14/12/2017

    Gamification is één van de 4 winnaars van de Innoversity Challenge.

    Lees meer
  • test DUGA vakantiecursus boekhouding
    Getest en goedgekeurd!

    DUGA wordt uitgetest in de vakantiecursus - 18/09/2017

    Tijdens de vakantiecursus boekhouden van academiejaar 2017-2018 maken de studenten kennis met DUGA, waarbij studenten overal en altijd quiz-vragen kunnen oplossen over de geziene leerstof. 
    Lees meer
  • DUGA
    DUrf GAmen!

    Gamification wordt DUGA - 01/09/2016

    De educatieve app van het Gamification Team krijgt de naam DUGA, wat staat voor "DUrf GAmen".
    Lees meer